垂直应用

Kling AI(可灵 AI)简调

快手推出的云端多模态视频创作平台,提供视频、图像、声音生成与编辑,以及开发者 API。

Kling AI(可灵 AI) ai-video-production creative-workflows storyboarding 快手推出的云端多模态视频创作平台,提供视频、图像、声音生成与编辑,以及开发者 API。

Frontmatter

结构化元信息

实体类型
产品
主分类
垂直应用
产品状态
已上线
开放状态
闭源
产品形态
SaaSAPI
能力标签
视频图像语音多模态
目标用户
创作者企业开发者
交付方式
SaaSAPI
区域
china
模型策略
自研基础模型
部署方式
云端SaaS
技术披露
有限公开
是否实测
未测试
融资阶段
external financing
信息截至
2026-07-07
最后复查
2026-07-07

Kling AI(可灵 AI)

1. 调研缘由

Kling AI 已从早期的视频生成产品,扩展成同时提供视频、图像、声音、特效和 API 的创作平台。2026 年 2 月,快手发布了 Kling 3.0 系列,该系列把文字、图像、音频和视频的输入输出整合进同一个工作流,覆盖文字转视频、图生视频、参考转视频和视频内编辑。 [S1][S3]

随后,Kling 3.0 在 2026 年 4 月上线了原生 4K 视频生成;快手在 2026 年第一季度披露,可灵 AI 当季收入超过 6.5 亿元人民币,并推出了最多支持 15 人实时协作的 Team Plan。 [S2][S4]

另一方面,2026 年 7 月路透社报道,Kling AI 获得超过 190 亿元人民币外部融资,快手持股将从 100% 稀释到约 68%。产品迭代、商业化收入和资本结构变化同时出现,让它适合从“视频生成能力”“生产工作流稳定性”“商业化路径”三个层面来研究。 [S8]

2. 简介与产品工作流

Kling AI 是快手推出的云端生成式创作产品。目前官网把它定位成 Creative Studio 加 API 平台,产品入口有 Omni、视频生成、图像生成、声音生成和特效。 [S1][S3]

它的主要用户包括短视频创作者、广告与影视制作团队、电商内容团队,以及需要把生成能力接入业务流程的开发者。快手公开材料将影视、广告、电商和游戏列为重点专业场景。 [S2]

典型工作流可以概括为:

  1. 准备输入素材:用户输入文字提示,或者上传图片、参考视频、音频等素材。 [S1]
  2. 生成或编辑画面:用文字转视频、图生视频、参考转视频或视频内编辑生成片段。 [S1]
  3. 控制叙事与镜头:Video 3.0 支持参考视频和多张图片参考;Video 3.0 Omni 则可以按镜头设置时长、景别、视角、叙事内容和相机运动。 [S1]
  4. 继续生产或者接入系统:创作者可以在平台内继续处理图像、声音和特效;团队可以用 Team Plan 协作,开发者则通过 API 接入视频与图像生成能力。 [S2][S3][S5]

跟那种只管“生成一段视频”的模型入口比起来,Kling 的产品形态更像一个覆盖素材准备、生成、编辑和协作的创作套件;但这套工作流在复杂任务里能不能稳定复现,还得看独立测试的结果。 [S1][S10]

3. 团队与资本背景

Kling AI 出自快手。2026 年 2 月的 Kling 3.0 发布公告就是快手发的,快手在季度财报里也把可灵 AI 作为 AI 业务的重要组成部分来披露。 [S1][S2]

从技术团队看,Kling 团队已经公开发布了多篇技术报告。比如,Kling-Omni 报告介绍了一种面向文字、参考图片和视频上下文的多模态视频生成框架;Kling-MotionControl 报告则聚焦动作迁移、角色外观保持和角色动画。 [S6][S7]

目前还没有足够的公开资料能系统说明 Kling AI 作为独立业务的核心管理团队、研发人员规模和具体组织结构,所以这里不延伸判断它的独立团队配置。

资本方面,路透社在 2026 年 7 月报道,阿里巴巴、腾讯、百度等投资者将向 Kling AI 注入超过 190 亿元人民币,交易前估值约 150 亿美元;融资上限 204.5 亿元,完成注资后快手持股将降到约 68%。 [S8]

4. 技术基础与生态位

从公开材料来看,Kling 走的是自研多模态视频模型路线。官方把 Kling 3.0 描述为原生多模态架构:文字、图像、音频和视频可以进入同一个工作流,统一完成生成和编辑任务。 [S1]

Kling-Omni 技术报告进一步披露,这个框架可以处理文字指令、参考图片和视频上下文,并尝试把视频生成、编辑和多模态理解整合进一个系统。 [S6]

在更具体的可控生成方向上,Kling-MotionControl 报告讨论了“动作迁移”:让参考人物或角色跟随驱动视频中的身体、面部和手部动作,同时尽量保持原有外观。 [S7]

所以,Kling 所在的位置不只是一个“视频模型”,它还包括面向创作者的应用层。底层是多模态视频、图像和音频生成能力;上层则是 SaaS 创作界面、镜头与参考控制、团队协作和 API。 [S1][S3][S5]

技术披露程度还是有限。公开资料包括产品公告和部分技术报告,但本次没有找到足够的公开资料来拆解主模型的参数量、训练数据来源和构成、训练算力、统一安全评测结果,或是完整的模型版本对比。产品目前通过云端 SaaS 和 API 交付,本次也没有找到公开的模型权重发布信息。 [S3][S5][S6][S7]

5. 市场与外部信号

快手在 2026 年 2 月披露,Kling AI 自 2024 年 6 月上线以来,已服务超过 6,000 万创作者,累计生成超过 6 亿条视频,并与超过 3 万家企业客户建立了合作。这些数据都是官方披露,可以作为规模参考,但不等于独立审计后的活跃用户或付费用户数据。 [S1]

财务上,快手披露 Kling AI 在 2026 年第一季度收入超过 6.5 亿元人民币,同比增长超过 300%;截至 2026 年 3 月,年化收入运行率大约 5 亿美元。 [S2]

产品商业化同时覆盖了个人订阅、团队协作和 API。Team Plan 最多支持 15 人实时协作;开发者平台公开了视频、图像等 API 的文档和定价页面,视频 API 的计费会随模型和功能组合变化。 [S2][S5]

快手还提到,Kling AI 参与了电视剧《太平年》的虚拟场景与特效镜头制作,并为《House of David》生成了数百个镜头。这些案例主要来自公司材料,能说明它进入了专业制作场景,但还不足以单独证明不同团队的成本节省、返工率或长期留存情况。 [S2]

2026 年 4 月上线的原生 4K 视频生成功能,是它面向影视、广告和高分辨率电商内容的一个产品信号。官方称其为“一键原生 4K”,具体产出的稳定性和不同复杂度任务下的可用率,还需要第三方复测。 [S4]

6. 公开评价与主要分歧

正面评价(独立基准):

  • Artificial Analysis(独立盲测基准):截至 2026 年 7 月 7 日,在它“不含音频”的文字转视频 Arena 里,Kling 3.0 1080p Pro 以 Elo 1244 排在第 5 名。这个榜单采用匿名两两对比,让用户在不知道模型出处的情况下,选出自己更偏好的视频结果。 [S9]
  • Curious Refuge(独立创作者培训与实测媒体):它在 Kling 3.0 实测中认为,图生视频的电影感镜头运动表现较强;多镜头功能可在一个片段里组织多个镜头,锁定镜头运动,并加入对白和停顿。 [S10]

主要批评 / 质疑(独立创作者实测):

  • Curious Refuge(独立创作者培训与实测媒体):测试中发现,多镜头输出在镜头切换时可能出现调色风格漂移,要达到专业成片效果,往往还需要较多迭代和更具体的提示。 [S10]
  • Curious Refuge(独立创作者培训与实测媒体):在角色克隆测试里,人物脸部相似度会漂移,口型同步也不稳定;其 Omni 视频编辑测试则出现过不自然的雨景和角色变形。 [S10]

存在分歧的地方:

官方强调的是角色与元素一致性、多镜头叙事、原生音频和 4K;独立测试认可它的图生视频和镜头运动表现,但对角色克隆、口型、跨镜头一致性和复杂编辑仍持保留意见。分歧主要在于,在复杂生产任务里,生成结果能不能用较少的返工就稳定地进入最终成片。 [S1][S4][S10]

7. 同类对比(与头部 / 高知名度同类项目)

主要对标项目: Google Veo 3.1、Runway Gen-4 / Gen-4.5。

关键维度对比(事实,标来源):

维度Kling AIGoogle Veo 3.1Runway Gen-4 / Gen-4.5
产品形态创作平台和 API,官网列出视频、图像、声音、特效等工具 [S3][S5]Google DeepMind 的视频生成模型 [S13]视频生成模型和创作平台 [S11][S12]
主要输入文字、图像、音频、视频;支持参考视频、多图片参考和视频内编辑 [S1]支持文字转视频、图生视频、文字转“音频+视频” [S13]Gen-4 要求文字与图片输入;Gen-4.5 支持文字转视频和图生视频 [S11][S12]
单次视频时长官方称最长 15 秒 [S1]本次引用的官方产品介绍未列出统一单次时长口径 [S13]Gen-4 支持 5 秒或 10 秒;Gen-4.5 支持 2 至 10 秒 [S11][S12]
原生音频官方称支持多语言、多口音的原生音频和多角色对白 [S1]官方列出文字转“音频+视频”能力 [S13]本次引用的 Gen-4.5 规格页主要列出文字转视频与图生视频,未在该页列出原生音频规格 [S12]
参考与一致性控制参考视频、多张图片参考、分镜和镜头参数控制 [S1]官方产品页重点说明文字、图像和音视频生成能力 [S13]Gen-4 强调单张参考图驱动角色、地点与对象的一致性 [S11]
当前独立盲测信号Artificial Analysis 的无音频文字转视频榜单中,Kling 3.0 1080p Pro 排第 5 [S9]本次未找到与 Kling 当前版本完全一致的同一表格位置,避免据此做性能排序本次未找到与 Kling 当前版本完全一致的同一表格位置,避免据此做性能排序

公开评价中的对比(标源,非个人裁决):

Kling 的公开定位更强调把参考素材、视频生成、镜头分镜、声音、特效和 API 放进同一个产品入口;Runway Gen-4 的公开材料更突出单张参考图下的角色、地点和对象一致性;Veo 3.1 则突出文字转视频、图生视频以及文字转音视频的能力。三者在生成能力上有交叉,但产品交付和控制方式并不完全一样。 [S1][S3][S11][S12][S13]

目前还没有找到一组独立公开测试,能同时覆盖 Kling 3.0、Veo 3.1 和 Runway Gen-4.5,并且采用同一提示词和相同版本设置,所以这里不对三者的整体质量或生产可用性做排序结论。

8. 信息缺口与后续观察

  • 还没有足够的公开资料说明 Kling 3.0 的参数量、训练数据、训练算力、模型安全评测和系统性红队测试。
  • 官方披露了创作者数、企业客户、收入和项目案例,但还缺第三方制作团队对生成成本、返工率、人工后期占比和交付周期的公开复盘。
  • 原生 4K、多镜头、角色克隆和 Omni 编辑是目前重要的能力方向,后续需要观察同一素材、同一提示词下的复现率,不能只看单个演示片段。
  • API 定价、订阅套餐和可用模型可能会随版本更新而变化,后续更新报告时要复查官网定价和开发者文档。
  • 2026 年 7 月的外部融资改变了 Kling 的资本结构,但投资者权利、独立业务组织方式和后续披露节奏,还得等公司公告或监管文件来进一步确认。

9. 归纳洞察 ★

Kling 的产品路线说明,AI 视频的竞争已经不只是在拼单段生成质量了。它把参考素材、分镜、角色与元素控制、音频、视频编辑、团队协作和 API 放进同一个平台,试图覆盖从素材准备到成片生产的更多步骤。 [S1][S2][S3][S5]

但独立测试显示,工作流入口变多,不代表复杂制作任务就已经自动稳定下来。角色克隆、口型、跨镜头一致性和复杂编辑仍可能带来额外迭代。研究这类产品时,应该把“生成效果”“可控性”“复现性”和“修改成本”分开来观察。 [S10]

商业化信号也得分层来看:官方披露的用户、企业客户和收入数据说明它已形成明确的市场活动和变现路径;外部融资则说明资本结构在变化。但这两类信号都不能单独回答某项模型能力是否稳定,或者某类创作者是否会长期留存。 [S1][S2][S8]

10. 来源与更新时间

  • 信息截至(as_of): 2026-07-07
  • 最后复查(last_checked): 2026-07-07
  • 最后更新(last_updated): null
来源索引

可追溯来源

  1. [S1]Tier1[Kling AI Launches 3.0 Model, Ushering in an Era Where Everyone Can Be a Director访问日期:2026-07-07
  2. [S2]Tier1Kuaishou Technology Announces First Quarter 2026 Unaudited Financial Results访问日期:2026-07-07
  3. [S3]Tier1Kling AI 官方网站访问日期:2026-07-07
  4. [S4]Tier1Kling AI Introduces the World’s First Native 4K Video Model访问日期:2026-07-07
  5. [S5]Tier1Kling AI Developer Platform 与 API Pricing访问日期:2026-07-07
  6. [S6]Tier1[Kling-Omni Technical Report访问日期:2026-07-07
  7. [S7]Tier1[Kling-MotionControl Technical Report访问日期:2026-07-07
  8. [S8]Tier2[Alibaba, Tencent back Kuaishou's Kling AI in $2.8 billion fundraise访问日期:2026-07-07
  9. [S9]Tier2Artificial Analysis Text to Video Leaderboard访问日期:2026-07-07
  10. [S10]Tier2[Kling 3.0 Review: The New King of AI Video Generators访问日期:2026-07-07
  11. [S11]Tier1Introducing Runway Gen-4访问日期:2026-07-07
  12. [S12]Tier1[Creating with Gen-4.5访问日期:2026-07-07
  13. [S13]Tier1[Veo 3.1访问日期:2026-07-07